Galaxy A8性能:跑分表现非常入门 图片
该机采用了高通骁龙615八核处理器,64位8 x A53架构,内置的图形处理器为 Adreno 405。上一代 Galaxy A7 中三星也应用了相同的硬件配置,熟悉它的人知道这套配置在发热控制和功耗上的表现都比较一般,运行大型游戏的压力也比较大。
经过安兔兔实测发现,它的跑分在28000上下,仅仅能达到安卓手机的入门级水平。这也成为了它运行不流畅的原因之一。
原因之二便是它的运行内存(RAM)为2GB,由于 TouchWiz 界面和系统本身就已经非常庞大,导致运行了几个应用后,系统的可用内存只剩余15%左右,所以在开启更多的应用时或应用缓存变大时,系统便会因为内存不足而强制结束关键进程,导致系统假死或不稳定。
游戏方面,Adreno 405在安兔兔3D图形测试下的平均帧率在15fps左右,这样的情况下运行大型3D游戏比较吃力。我们选用了一款名为《Paper Planes Flight Sim》的3D多人在线模拟飞行游戏进行测试,由于这款3D游戏的三角形生成数和物理模拟效果都比较出众,在运行一段时间后会出现卡顿状况。
相比之下,小型3D游戏《现代空战3D》《我的战争(This War of Mine)》和《愤怒的小鸟2》都比较流畅,玩起来没有任何压力。综合来看,搭载骁龙615的 A8 比较适合玩中小型游戏。
发热方面, A8 由于采用了超薄的金属机身,热传导相比其他塑料材质手机更快,在长时间运行游戏、浏览网页或观看视频后,手机有明显的发热现象。同时,在低电量时对手机进行充电,手机的发热也比较明显。从安全性和舒适性这两方面去考虑,在手机充电效率较高的情况下尽量不要使用手机。
续航方面,A8 在超薄机身下塞下了3050mAh的电池,在感叹三星设计巧妙的同时,人们势必会对其续航表现有所关注。通过接近一天的实测,从早晨8点拔下充电器(100%电量)到下午5点,手机的剩余电量为33%,按照平时我自己的使用习惯,预计还可以使用4小时27分钟左右。也就是说,它的电池在中途不充电的情况下,中度使用可使用13小时30分钟左右,表现中等偏上。相比之下,内置3220mAh锂电池的 moto x pro,中度使用时长可达15小时左右,而它所采用的是骁龙805处理器和2K显示屏,续航表现要比采用骁龙615处理器的 A8 更为出色。